はじめまして。株式会社モルフォのソフトウェアエンジニア、神谷と申します。
前回に引き続き、withコロナ時代の社会貢献として当社が考えたアイデア
- 手で顔を触ったことを判定し、教えてくれる機能
- オンライン会議中に、しゃべっていないときは自動でマイクをミュートする機能
のうち、2つめのアイデアについて紹介します。なお前回の記事は こちら です。
続きを読むはじめまして、株式会社モルフォのシニアリサーチャーの佐藤真希です。いつもと趣向を変えて、今回から3回にわたり ffmpeg というツールの使い方を紹介したいと思います。
ffmpeg というのは、動画ファイルの形式を変換したり、動画に画像処理を施したりすることができる高性能なフリーソフトです。動画処理技術の開発を行う上でなくてはならないもので、弊社でも広く使われています。(もちろん製品内部には使われていません。)とても高性能なのですが、使い方にクセがあって、検索してもまとまった情報を見つけるのがなかなか難しいのが現状です。
「ちょっと ffmpeg を使ってみたいけど、どうすればいいのか分からない」という人の役に立てばと思い、社内向けの資料の一部を公開します。なお、話を簡単にするために、以下のように限定された場合についてのみ考えます。
はじめまして。株式会社モルフォのソフトウェアエンジニア、平井駿と申します。
まずはこちらをご覧ください。
画面中央に出てきている数値が残り秒数で、数値がゼロになるまで手で顔を触らなければクリアとなります。 以下のページでプレイすることができます。是非アクセスしてみてください!
今回のブログエントリでは、このゲームを開発するに至ったきっかけ、目的、そして試行錯誤の過程を紹介します。
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